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为运行的脚本分配的时间已耗尽。
砂岩生态是几种小行星的初始生态。它包含可以帮助复制人在游戏早期得以生存的丰富资源。
目录
1 元素
2 植物与小动物
3 地貌特征
3.1 小型空心湖泊
3.2 金属真空房间
4 变种
4.1 初始
4.2 金属
4.3 水体
4.4 藻类
4.5 沙漠
4.6 初始 • 寒冷
4.7 金属 • 寒冷
4.8 水体 • 寒冷
4.9 藻类 • 寒冷
4.10 冰霜
元素
变种
金属矿石
矿物原料
其它固体
气体
基础
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初始
金属
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水体
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藻类
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沙漠
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初始 • 寒冷
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金属 • 寒冷
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水体 • 寒冷
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藻类 • 寒冷
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冰霜
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砂岩生态在初始状态是没有液体的,其中的水是随着地貌特征而生成的。
植物与小动物
变种
植物
小动物
温度
基础
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正常19.85 ↔ 24.85°C
初始
金属
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水体
藻类
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沙漠
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炎热49.85 ↔ 99.85°C
初始 • 寒冷
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温和6.85 ↔ 19.85°C
金属 • 寒冷
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凉爽-16.15 ↔ 6.85°C
水体 • 寒冷
藻类 • 寒冷
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冰霜
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寒冷-46.15 ↔ -16.15°C
地貌特征
小型空心湖泊
一个小型的,由水组成的湖泊。周围包围着肥料, 沙子, 砂岩和氧气。
金属真空房间
一个真空区域,周围包围着铜矿和煤炭。
变种
初始
砂岩生态的初始变种,指的是每一个从砂岩生态开始的小行星的出生点。它具有地貌特征:
小型湖泊:类似小型空心湖泊,只不过含有更多水。
平型湖泊:类似小型湖泊,但是另外含有泥土和藻类。
金属
“金属”变种中含有更多的铜矿和二氧化碳,但是没有氧气。这种变种的中心会出现金属真空房间的地貌特征。
水体
“水体”变种含有更多的二氧化碳和水,但是没有氧气。这种变种的中心会出现小型湖泊的地貌特征。
藻类
“藻类”变种的中心会出现藻类沉积物的地貌特征。它含有藻类沉积物特征:一个包含大块藻类的区域,周围包围着泥土和砂岩。
沙漠
“沙漠”变种主要由沙子组成, 但是没有藻类。它比基础变种热得多, 大概是从 70°C 开始。沙漠不含有地貌特征。
初始 • 寒冷
“初始 • 寒冷”变种基本和起始变种相似,除了温度范围是 10°C - 15°C。
金属 • 寒冷
“金属 • 寒冷”变种基本和金属变种相似,除了温度范围大约是 -5°C。
水体 • 寒冷
“水体 • 寒冷”变种基本和水体变种相似,除了温度范围大约是 -5°C。
藻类 • 寒冷
“藻类 • 寒冷”变种基本和藻类变种相似,除了温度范围大约是 -5°C。
冰霜
“冰霜”变种额外含有雪这种元素。它的温度范围大约是 -30°C。
这种变种会含有金属真空房间以及几种冻结湖泊的地貌特征:
小型 / 中型冻结湖泊:一个由雪和冰组成的空间,其中含有氧气, 周围有肥料, 沙子和砂岩。
平型冻结湖泊:一个由雪和冰组成的空间,其中含有氧气, 周围有肥料, 沙子, 泥土, 藻类和砂岩.
为运行的脚本分配的时间已耗尽。